約 504,489 件
https://w.atwiki.jp/dontpanic/pages/45.html
秋山七恵(Akiyama Nanae) リプレイSS ワールド・ディスオーダー に登場。 第5101独立駆逐戦車小隊・副隊長。 生真面目かつ厳しい性格なクールビューティーとして校内でも有名な存在。 しかし気が動転すると田舎訛りが出てしまう眼鏡っ娘。 司令部の手落ちにより隊員の配置転換を余儀なくされ、苦しむこととなった。 稲垣戦車兵のために不穏号を用意しておくなど仕事の出来る女性で、 戦いのさなか、稲垣との間にフラグが成立。 その後もらぶらぶな関係を送っている模様である。 後に稲垣との「鬼神コンビ」は全校中の生徒から恐怖の対象となることになる、らしい。 秋山徳三という祖父がいる。 「やめるだ稲垣!オラん田舎では、男女6歳にて同衾せずっつてなあ・・・」 確認事例 初出:セッションNo.177とりかえばやAの魔法陣 5101独立駆逐戦車小隊副隊長として登場。すさまじいツンデレっぷりを発揮し、稲垣戦車兵とフラグを立てた。 セッションNo.202秋山副隊長の憂鬱 恐怖のハンター、ソックスマッシヴに狙われるも、隊員の手を借りてこれを撃退。ピュアで可愛らしい一面も見せた。
https://w.atwiki.jp/gkharuru/pages/28.html
銀神MADその4 銀神っぽいMADの紹介 4番目 【MMD】万事屋で爆乳音頭【銀魂】大百科 【MMD】万事屋コンビでマトリョシカ【銀魂】 【MMD】銀さんでお財布忘れたダンス【銀魂】 【MMD銀魂】恋はきっと急上昇☆銀さんと神楽ちゃん 【MMD】銀さんと神楽ちゃんで教えて!!魔法のLyric【銀魂】 【MMD銀魂】ハッピーシンセサイザ チーム万事屋 【MMD銀魂】ハッピーシンセサイザ チーム万事屋全員集合!!大百科 【MMD】坂田家でハッピーシンセサイザ【銀魂】 【MMD】神楽ちゃんっヴァンパイアガール! 【MMD銀魂】神楽・銀時・土方でBREEZE【神楽モデル傘差しデモ版】 【MMD】You make me happy! 踊らせたら楽しくなってきた【銀魂】
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/927.html
ハンブラビ(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 194 RX-139 図鑑:ハンブラビ[MA形態]生産:ハンブラビ(MA形態)兵器:ハンブラビ・MA - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 18 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 185 割引 - 耐久 480 運動 35 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ハンブラビ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 385 80 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ハンブラビのMA形態で、移動力はもちろんのこと、武装の射程はそのままに火力と燃費が向上している。ハンブラビは運動の割に耐久が低めなので、こちらの形態で支援に徹する方がベターか? うんちく等:ヒトデのような見た目のMS形態に対し、こちらの形態はエイ(あるいはイカ)のような見た目をしている。複雑な変形機構が問題となっていたガブスレイの反省を活かして非常に簡素な変形機構となっている。Z世代の敵側の可変機は可変MSと可変MAが入り乱れているためややこしいが、本機とガブスレイは可変MSである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 飛行機は前方にしか攻撃できず通り過ぎた後は反転するまで攻撃できないが、このハンブラビは後ろ向きにもビームが撃てる。かといってMS時より火力が高いのはどうかと思うが -- 名無しさん (2014-10-06 23 47 09) 変形によって機動性が向上するはずなのだが運動が15も減少してしまう。MA形態でも腕部がそのまま使用できることから、MA形態でも高い近接戦闘能力を発揮したのだが格闘ができない -- 名無しさん (2014-10-07 02 03 14) ↑変形したらスラスターが後ろに向くから機動性は向上しないよ、移動力は上がるけど -- 名無しさん (2014-10-10 12 04 04) あらゆる面で弱体化し過ぎて寂しい。せめて索敵B・ハンブラビ3機スタック時のみ隠しで海蛇発動などの設定が欲しかった。 -- 名無しさん (2017-07-12 09 28 20) ↑本当になー。海蛇、蜘蛛の巣、ビームガンをMS形態でも使用可能などは攻めて欲しかった。運動性も低すぎる・・・。百式以上Z以下の運動性58とか、例えば。 -- 名無しさん (2017-07-12 09 33 49) 支援攻撃で385はかなり強い方、命中も上昇してるので運動の低下も攻撃面では気にならない。支援に徹するなら通常状態よりこっちの形態のほうがハンブラビの強みといえるかも。ハンブラビより上の技術レベルではこれより強いのも当然いるが同レベル帯以下でヤザン乗せた場合で支援攻撃比較するとハンブラビ(MA)660、バウンドドック600、ハンブラビ(通常)588、パラスアテネ525、ギャプラン504、メッサーラ450。勢力違うけどMkⅡディフェンサー600、Zプラスc1、540、ハンマハンマ500。こう比較すると中々強そうに見えるかも。でも同勢力技術レベル下のゼクアイン指揮官機特殊武装が600だが命中95だから純支援機としては負けてると言わざる得ないかも。ゼクアインは支援だけだがハンブラビは移動力の高さをいかした追撃とか変形しての格闘とか支援以外もできるので劣化ではないですけどね。 -- 名無しさん (2020-02-01 19 33 43) あれ?確かMA形態が基本だったはずでは? -- 名無しさん (2020-05-27 12 55 08) 可変MSだからMS形態が基本 -- 名無しさん (2020-05-27 13 17 21) 明確に可変MAとして設定されているのはアッシマー、ギャプラン、ジャムルフィン、バウンドドック、メッサーラにサイコガンダム系統。ガブスレイやハンブラビは可変MS -- 名無しさん (2020-05-27 15 03 36) 原作の印象とは真逆で支援の方が純粋に使える。このコスパにこの火力で支援型でありながら消費18はかなり優秀。ただ欲を言うなら射撃回数を55×7ではなく35×11で計算して欲しかった -- 名無しさん (2023-09-23 01 02 24) 盾なし可変で射程2にスタック可MA特有の燃費の良さもついてることを考えれば砲台になっててもらったほうがいい局面もある。もはや戦艦の艦砲射撃は疲労度ぐらいしか敵に押し当てるものがなくなってくる時期なので。 -- 名無しさん (2023-09-23 17 01 42) MS時より支援攻撃の火力が高く運動を除外して考えるとリガズィBWSの支援火力に匹敵する(ハンブラビ威力385×命中80=期待値308、リガズィBWS威力400×命中75=期待値300)という事でこっちの形体こそが真のハンブラビの強みと言えるかもしれない、確かに原作でもこの形態を使ってはいたが後ろから支援攻撃中心で戦うのがハンブラビのイメージに合うかといえばちょっと微妙ではある -- 名無しさん (2024-06-05 21 22 02) 蜘蛛の巣はこの形態で放ってたから、使えたら便利ユニットになれたかも -- 名無しさん (2024-09-03 21 02 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dontpanic/pages/89.html
秋山徳三(Akiyama Tokuzo) 秋山七恵の祖父。 かつての大戦では通信兵として活躍していた。 頭上にワールドタイムゲートが開いているという特異体質の持ち主。 孫に会うために田舎から出てきてチンピラに絡まれているところを四人の学兵たちに助けられ、彼らの案内により無事孫と再会を果たしている。 道中では世界忍者に襲われたり、ソックスハンターに出くわしたり、希望号のシールド突撃を目撃したりと、ハプニングのオンパレードであったが、当人は気にも留めていない。 昔から頭の上にWTGが開いていたらしく、慣れっこなのかもしれない。 ある意味最強の老人。 「そういやわしの名前もまだ言ってなかったの。わしゃ徳三っちうんじゃ。もと帝国陸軍で、大陸ではオニの徳三と(以下略)」 確認事例 初出:セッションNo.273273 ゲツヨウビのセッション 孫を訪ねて田舎から出てきて困っていたところを学兵たちに助けられる。 道中ハプニングを呼び寄せまくりながらも、無事に孫と再会。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/496.html
【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト スペシャルゲスト登場人物) オリジナルキャスト 【名前】 秋山莉奈 【よみがな】 あきやま りな 【役名】 ナオミ 【登場話】 第8話、第9話 (劇場版告知)、第14話、第15話 (本編) 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【主な出演作品】 仮面ライダーアギト(風谷真魚) 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL(遊園地のスタッフ) 仮面ライダー電王(ナオミ) 仮面ライダーキバ 魔界城の王(婦人警官) 轟轟戦隊ボウケンジャー(イヴ) 【関連サイト】(外部リンク) 公式ブログ 秋山莉奈オシリーナの気まぐれブログ 【関連するページ】 オリジナルキャスト 登場人物・出演俳優 第14話 第15話 第9話 電王の世界
https://w.atwiki.jp/dgga/pages/13.html
ポケモンMAX
https://w.atwiki.jp/idle/pages/89.html
名前 秋山 莉奈 ふりがな あきやま りな 生年月日 1985年9月26日 血液型 A型 出身地 東京都 公式ファンサイトURL 秋山莉奈のオシリーナ気まぐれブログ グループ名 Peachy s 主な活動 面白エピソード 今はありません。 もし持っている方がいらっしゃいましたら、下のメモ欄に書いて教えてください。 目撃情報 ここで見た。 または見間違えかも知れないけど、 似た人を見たという方はぜひお願いします。 どんな小さな情報でも載せていきます。 ※プライバシーに関わることは載せません。 リリースCD ASINを正しく入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ASINを正しく入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ASINを正しく入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ASINを正しく入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ASINを正しく入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 アルバム DVD 書籍
https://w.atwiki.jp/calendar_girls/pages/5.html
名前と特徴 4月 卯月 桜………後ろに大きな三つ編み 5月 皐月 葵………ほっとくとボサボサになる 6月 水無月 菖蒲…前髪が目に掛かり気味 7月 文月 朝顔……ツインテール 8月 葉月 向日葵…金髪・夏休みの最後のほうに黒髪に戻す 9月 長月 紅葉……ポニテ 10月 神無月 竜胆…天満のアレ 11月 霜月 椿………姫子のアホ毛 12月 師走 蜜柑……ポニを横につけてる 1月 睦月 牡丹……後ろで大体まとめる 2月 如月 菫………基本型 3月 弥生 なのは…もみ上げだけをリボンで止める
https://w.atwiki.jp/kingofprowresling/pages/150.html
■プロフィール 所属団体 全日本プロレス 階級 ヘビー級 タイトル歴 三冠ヘビー級王座、GHCヘビー級王座、GHC無差別級王座、世界タッグ王座、アジアタッグ王座、GHCタッグ王座、チャンピオンカーニバル優勝 他 選手紹介 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-001 RRR 3 5 13 10 11 9 12 4 3 55 俺の方が速いスピードで成長しているんだこのチームのレスラーすべてのスタミナの合計値が相手チームのレスラーすべてのスタミナの合計値以上なら、高確率でパワー+★★★★ BT08-020 R 2 1 6 4 4 3 5 4 3 22 いい試合をしていくよここのチームに他のユニット《バーニング》がいるなら、高確率でパワー+★★タッグパートナーにユニット《バーニング》がいるなら、一定確率でパワー+★ BT08-033 C 3 5 11 9 9 8 11 4 3 48 復活のバーニングベストタッグ「小橋建太」:連携+2(タッグパートナーに「小橋建太」がいるなら、連携+2)このチームに「小橋建太」がいるなら、一定確率でガッツ+★★ カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-056 変形スターネスダストα RRR 2 使用条件は特に無しチームのレスラー全員のスタミナの合計値により上昇量が変化 一定 パワー ★★★~★★★★★ 秋山準が使用 高 パワー ★★★★ BT08-062 エクスプロイダー RR 1 使用条件は特になしこの試合の対戦相手の最も高いグレードに応じて上昇量が増加 一定 パワー ★★~★★★★ 秋山準が使用 高 パワー ★★★ BT08-078 ジャンピングニー C 0 チームに〔打撃〕を持つレスラーがいる 低 ガッツ ★★★★ 秋山準が使用 一定 ガッツ ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 三冠ヘビー級王者 チームにタイトル獲得経験者が3人以上いる GHCヘビー級王者 チャンピオンカーニバル優勝者 世界タッグ王者組 三沢 光晴 タッグマッチに2人を出場させる 小橋 建太 アジアタッグ王者組 大森 隆男 世界最強タッグ決定リーグ戦王者組 小橋 建太 ANTI AGING! 永田 裕志 世代の意地 新日本プロレス第三世代とタッグマッチに出場する BURNING バーニングのメンバー2人以上でタッグを組む(6人タッグマッチでも発動可能) 五強 三沢 光晴小橋 建太川田 利明田上 明 5人全員をチームに編成する ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-020 R 2 6 4 4 3 5 4 3 22 サブタイトル 第44代三冠ヘビー級王者 所属ユニット バーニング スタイル ベビーフェイス、投げ、関節 レスラースキル いい試合をしていくよこのチームに他のユニット《バーニング》がいるなら、高確率でパワー+★★タッグパートナーにユニット《バーニング》がいるなら、一定確率でパワー+★ ユニット《バーニング》のレスラーがチームにいると+★2、そのレスラーとタッグを組むことで+★、合計で+★3というスキル効果を引き出すことができるカード。元バーニング所属のレスラーは小橋とKENTAの2人がいるが、カードのユニット欄に《バーニング》と記載されているのは小橋しかいないので、小橋とタッグを組ませるのが必然となってくる。相方の第一候補は8弾RのBT08-023小橋。素の状態ならBT08-023のスキル条件であるパワー6以下に当てはまるが、こちらのスキルが先に発動するとパワーが上がり小橋のスキルの対象外となってしまうので、スキル発動の順番には気をつけたい。ステータスは地味なので強いブーストを付けたいが、エクスプロイダーは低いグレードで力を発揮できず。このカードの為に変形スターネスダストαを集めるのも苦しいので、BT08-001をメインに使っている人の選択肢の1つという扱いが妥当か。 ▲TOPへ戻る ★グレード5 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-001 RRR 3 13 10 11 9 12 4 3 55 サブタイトル スターネス 所属ユニット バーニング スタイル ベビーフェイス、投げ、関節 レスラースキル 俺の方が速いスピードで成長しているんだこのチームのレスラーすべてのスタミナの合計値が相手チームのレスラーすべてのスタミナの合計値以上なら、高確率でパワー+★★★★ 第8弾で初登場となった、旧・全日本プロレス五強の1人。特定の条件を満たすことで、+★4というスキル効果を高確率で発動する。その条件がチーム全員のスタミナの合計値が相手チームのスタミナの合計値より勝っていれば、というもの。第7弾に収録されていたBT07-004丸藤がスタミナの合計値65以上で発動するスキルを持っているため、ひとまずは素のパラメーターの合計でこれをクリアすることを目標としたい。事前に相手チームのスタミナの合計値を算出するのは通常のリーグ戦ならともかく公式リーグでは不可能。そのため保険としてスタミナを上げるスキルを持つレスラーを複数チームに入れる必要が出てくる。スタミナを上げるレスラースキルやブーストスキルを持つレスラーは6弾以前にほとんど存在しておらず、7弾のノア所属レスラーがそのほとんどを占める。かつて袂を分かった団体と協力しないと力を発揮できないというのはなんとも皮肉である。このカードにとっての急所となるのがBT08-014TAJIRIやBT07-024平柳といったスタミナを下げるカード。また、BT07-004丸藤をメインに置いた7弾ノアデッキも高いスタミナの合計値を誇るため天敵となってくる。ノアデッキに入れないと上手く機能しないという性質上、強化面でも他のメインイベンターにやや遅れをとる。ちなみに久々の全日本所属カードなので、BT03-009諏訪魔を中心とした全日本デッキに入れることも可能。しかし全日本プロレスのレスラーカードはスタミナを上げられないため、このカードとの相性はよろしくない。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-033 C 3 11 9 9 8 11 4 3 48 サブタイトル バーニング 所属ユニット バーニング スタイル ベビーフェイス、投げ、関節 レスラースキル 復活のバーニングベストタッグ「小橋建太」:連携+2(タッグパートナーに「小橋建太」がいるなら、連携+2)このチームに「小橋建太」がいるなら、一定確率でガッツ+★★ ベストタッグ能力と通常のスキルの2つを持ったコモンカード。共に小橋がチームにいることが関係しており、小橋とタッグを組めばその2つの条件を同時に満たせる。ベストタッグ能力により、小橋とタッグを組むことで連携の数値が6に上昇。更に効果は小さいながらも+★2の追加ブーストを得ることができる。パラメーターはCとしては高いが、スキル効果が小さいのでグレード5の強豪を相手にするには物足りない。勝ちを拾う為には強力なブーストを付けることが必須となってくるか。 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-078 ジャンピングニー C チームに〔打撃〕を持つレスラーがいる 低 ガッツ ★★★★ 秋山準が使用 一定 ガッツ ★★ 簡単な条件で+★6を狙えるが、大部分が低確率で構成された不安定なブースト。RR以上のブーストが優秀なので、コストが安いだけではそれらに太刀打ちできない。 ▲TOPへ戻る ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-062 エクスプロイダー RR 使用条件は特になしこの試合の対戦相手の最も高いグレードに応じて上昇量が増加 一定 パワー ★★~★★★★ 秋山準が使用 高 パワー ★★★ 自分の対戦相手の中にいる、最もグレードの高いカードに反応し能力を伸ばすブースト。当然ながらグレード5の相手がいる時に最も効果を発揮し、グレード1の相手しかいないと効果が弱まる。8弾の秋山のカードはグレード1とグレード5に属するため、必然的にグレード5のカード専用ブーストとなる。上昇量は高確率を含む確率で最高+★7。変形スターネスダストαには劣るものの、コストの安さや枚数の重ねやすさで勝る。一方で使用方法が限られるというデメリットもあり、汎用性は今ひとつ。しかしこのブーストカードがあることでRRRのBT08-001秋山をブースト2枚制で生かしやすくなっているので、その価値は決して低いとは言いがたい。 ▲TOPへ戻る ★コスト2 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-056 変形スターネスダストα RRR 使用条件は特に無しチームのレスラー全員のスタミナの合計値により上昇量が変化する 一定 パワー ★★★~★★★★★ 秋山準が使用 高 パワー ★★★★ 第8弾に収録されているRRRブーストカード。任意ブースト部分はチームのレスラー全員のスタミナの合計値により最高+★5まで上昇する仕様。同じくチーム全員のスタミナを参照するBT08-001と特に相性が良い。高確率を含みながらも最高で+★9を狙え、安定感と爆発力を兼ね備えた相当優秀なブーストといえる。コストは2と重いものの、ブースト先の最有力候補であるBT08-001のコストが3なので許容範囲内か。スタミナの合計値が基準となるので、スタミナを下げるスキルを持つTAJIRIや平柳が目の上のたんこぶに。こういったスキルを発動されてもいいように、自チームにスタミナを上げるスキルを持つカードを複数枚入れておくのが望ましい。 ▲TOPへ戻る コメント ページを復元 -- 名無しさん (2016-08-21 17 38 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/380.html
秋山 育宏 【あきやま やすひろ】 1992 ライディングファイト F3 SYSTEM タイトー 美術 秋山 育宏 (VAP) 美術監督 河本憲孝 美術 西川禎一, 木佐貫玉枝, 斉藤拓郎, 福崎真理, 辻奈津子, 高田明義|神保隆司, 要敏明, 喜安典子, 川端信広, 米田司郎|吉田智, 馬場俊一, 谷口博章, 秋山育宏, 斉藤吉宗, 佐藤欣昭, 江川圭一, 茂木俊之, 荒深正浩, 田沼康弘 東亜プランシューティングバトル1 (PS / BANPRESTO 1996) Graphic Support クイズ! 美少女戦士セーラームーン (AC / BANPRESTO 1997) グラフィック 大隅正之(C), 岩瀧智 (C), 石川真吾, 香山久美, 大平兼代, 松村育夫, 吉田智, 渡辺大吾, 樋口美紀と共同。 1998 ゼノギアス PS スクウェア キャラクターデジタイズ 秋山 育宏 小島雄一郎, 金子葉子, 日下純, 秋山育宏, 加藤亮一, 長嶺裕幸, 布川美香, 泉沢康久, 鳴瀬圭 1999 クロノ・クロス PS スクウェア キャラクター:プレーヤーコンセプトデザイン/サブキャラクターデザイン 秋山 育宏 布川美香, 秋山育宏, 小口仁史, 波多江由布子 キャラクター:キャラクターテクスチャー 秋山 育宏 秋山育宏, 布川美香 ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE 2002) キャラクターテクスチャーデザイナー チーフ 相場良祐(D), 長嶺裕幸, 迫井宏文, 尾西泰彦, 山崎透, 井上啓司, 信田昌宏, 佐々木拓史, 岩崎宏蔵, 沢野誠, 木佐貫玉枝, 浅野祐介, 松沼康隆と共同。 ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2003) キャラクターテクスチャーデザイナー チーフ 相場良祐(D), 長嶺裕幸, 迫井宏文, 木佐貫玉枝と共同。 ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2004) Character Texture Designers Chief 相場良祐(D), 迫井宏文, 西川悟, 荒木マイ子, Tokiya Sakuba, Atsushi Tashiroと共同。 ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2006) Character Texture Designers Chief 西川悟, Tokiya Sakuba, 福岡瑠璃, 吉川奈緒, 前川豊, 渡辺大吾と共同。 ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 (Xbox360, PS2, Win / SQUARE ENIX 2007) Character Texture Designers Chief 西川悟, 吉川奈緒, 前川豊, 渡辺大吾, Sayaka Miyazakiと共同。 2012 星葬ドラグニル iOS/Android スクウェア・エニックス キャラクターモデル(株式会社ウィッチクラフト) 秋山 育宏 秋山育宏, 河津聡, 阿部貴之